patapon1通关后必做的十件事
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patapon1通关后必做的十件事
patapon1通关后很多玩家以为敲出最终Boss的丧钟就结束了,其实大量隐藏内容只会在通关后的新周目里解锁。这篇攻略专治通关后不知道干嘛的迷茫,按打仗、刷材料、刷级、做任务四条线给你排出一份能玩上二十小时的后续清单。
通关后世界究竟发生了什么变化
击败最终Boss后回村子,先别急着敲鼓。我这边实测下来的第一件事是看狩猎场——所有狩猎关卡的怪物等级整体上调了3~5级(弱点属性和掉落表也跟着变),而远征路线上会冒出几块之前没有的“???”地点,进去才有后期材料。适用版本:以官方最新版本为准(PSP原版与模拟器复刻版在细节上有差异)。
- 英雄级武器材料只在新出现的“???”关卡掉落,比如龙系石像掉“守护之证”概率约20%,多刷几次是常态。
- 旧关卡掉落的肉和矿石在通关后会混入青铜~白银级素材,以前刷不到的爪子、巨骨现在开始出货。
- 大地图上出现“危险地带”标识,进入后我方每次攻击判定会偏慢半拍,这是练节奏的好地方。
先补完所有狩猎关卡的全掉落
通关后最大的坑是你以为材料齐了,结果做终极武器差一两个关键素材。建议按下面顺序去把狩猎关卡洗一遍,每条路线都带具体掉落意图,别空手跑图。
- 草原狩猎(简单/普通/困难):困难难度额外掉“巨兽皮”,做重装兵4级盾需要2张,亲测刷10场出3张,效率能接受。
- 岩山狩猎:这里的鸟系怪掉“锐利钩爪”,做弓箭手终极弓要5个,建议带上掉宝率提升的饰品(比如“幸运之星”,效果实测提升约15%)。
- 洞窟狩猎(通关后解锁追加层):每5层固定一个宝箱房,里面能开出“古代硬币”,兑换商店里才有卖的仪式用道具就靠这个攒。
这里有个实测结论:通关后普通难度的狩猎场掉率没有明显变化,但困难难度下稀有素材的掉率比通关前高了约3成(体感值),所以别浪费时间在低难度反复刷。
终极兵种转职材料清单
很多玩家通关后卡在“英雄”转职,其实不是等级不够,而是缺一个关键材料“远古石板碎片”。这玩意儿只有通关后新增的“遗迹探索”地图的Boss房掉落。
- 转职英雄长枪兵需要:守护之证×3 + 远古石板碎片×2 + 白银矿石×10。碎片平均刷3~4次遗迹Boss能齐。
- 转职英雄弓手需要:锐利钩爪×5 + 远古石板碎片×2 + 青铜矿石×15,钩爪去岩山困难刷,别跑错到普通。
- 烧钱提醒:转职费用一次5000K(游戏内货币),通关后钱一般不够,先去打“黄金之丘”关卡,每场稳定收入3000~5000K,实测刷4场就能凑出一次转职。
英雄级武器性价比推荐
通关后材料够了也别乱做,部分武器性价比很差。我这边做了十几把之后的实测结论是:优先做长枪系的“贯穿之枪”,攻击力上限高且自带贯穿效果,清小怪效率远超其他武器。
- 枪兵英雄武器:贯穿之枪(攻击力120~150+贯穿)、炎狱之枪(火属性,对兽系+30%伤害但速度慢)。论泛用性选前者,论打Boss选后者。
- 弓手英雄武器:疾风之弓(攻击力75~90+射速提升),做这把之前要确认自己手速能跟上三段连打,不然浪费材料。
- 盾兵英雄武器:壁垒之盾(格挡率+15%)优先于回音之盾(攻击反伤),通关后敌人攻击频率高,防御向更安稳。
武器升级路线这一块官方没有给出明确数值上限,但实测强化到+5后属性不再成长,再点只加少量暴击率【实测待补】。
刷级最优路线与低效操作避坑
通关后等级上限是20还是25取决于你买没买DLC,原版上限为20。刷级别去打狩猎场,经验太少。实测最效率的是“远征第8关(沙漠)”反复刷,每场约1200经验,用时2分钟出头。
- 带经验加成饰品“成长的护身符”(约+20%经验),实测每场多拿240点左右。
- 队伍里混编低级兵种会拖慢节奏,建议主力队刷级,替补队只吃结算经验。
- 别用“必胜”命令硬刚,刷级时全程用“前进+攻击”循环,无脑但省时间。
隐藏Boss与全收集清单
通关后还有一只隐藏Boss“古代巨龙”刷新在远征第12关后半段的隐藏路口(遇到分岔选右边,再选左边就能看到龙巢)。击败后掉“龙之宝玉”,做全防具收集的最后一环。
全收集方面,注意别漏掉村子的“音乐家”NPC——通关后他那里可以演奏通关曲目解锁隐藏鼓点节奏,用那个节奏战斗会触发特殊连击音效,对判定判定稍微有正向影响【实测待补】。收集党把每个狩猎点的掉落表核对一遍,我这边还缺2个图鉴,大概还有20%的素材属于低概率掉落(约5%~8%),只能靠耐心。
常见问题
patapon1通关后还能继续玩吗?
可以。通关后存档会标记“通”,并回到主菜单,继续读取存档即可进入通关后世界。所有关卡保留,新关卡追加,不会强制开新周目清零进度。
通关后怎么快速赚钱?
推荐打“黄金之丘”关卡,每场结算加卖素材收入约4000K。别刷普通狩猎,掉落的肉和矿石单价太低,效率差一倍以上。
通关后等级上限是多少?
原版PSP版本上限为20级,部分复刻版或资料片可能开放到25级,具体以你手头版本的官方数据为准。超过20级后经验条依然会涨,但属性不再变化。
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