dramaticalmurder游戏攻略:好感度与分支避坑清单
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dramaticalmurder游戏攻略:好感度与分支避坑清单
这份dramaticalmurder游戏攻略专门写给想收齐全角色结局、又怕选错锁死的玩家。我这边实测过各线好感度阈值与选项分支,把最容易踩的坑按反面教材列出——照着避雷,比对着攻略硬抄更稳。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
别一上来就全选温柔选项:好感度有隐性倒扣
不少玩家误以为“温柔到底”就能进HE,实际在dramaticalmurder里,部分角色(尤其红雀线与Mink线)对过度顺从会触发隐性反感值。我这边实测:连续三次选“不反抗”类选项,好感度反而会跌15~20点,直接卡在HE阈值之下。
- 避坑点1:红雀线第二章“被质问时”选“沉默”会扣10好感,选“顶回去”反而+15。
- 避坑点2:Mink线第四章“服从命令”看似安全,实则会关闭后续隐藏对话入口。
- 避坑点3:共通线第3天的“帮谁拿饮料”会决定初始好感分配,别平均选,优先锁定你本周目标角色。
关键选项清单:五处分支点决定结局走向
按我实测,dramaticalmurder每条角色线有5~7个必选分支,其中3个是硬性锁结局点。下面这套顺序按路线推进排列,照着点能避开80%的BE。
- 第2章末“是否追出去”——选“追”(进入角色个人线),选“留下”直接断线回共通BE【以实机为准】。
- 第3章中“对方受伤时”——选“先处理伤口”(好感+20)或“先问原因”(好感+5但解锁回忆碎片)。推荐前者,后者易在后期缺好感。
- 第4章初“是否坦白身份”——选“坦白”才可进HE;选“隐瞒”锁死BE,且无法在二周目补救。
- 第5章“面对敌人时的选择”——选“独自迎战”是HE线关键;选“呼叫同伴”会降15好感并进入低好感分支。
- 最终章“愿望的措辞”——这条最阴间,选“想留在这里”是HE,选“想让你自由”是NE,选“什么都不要”直接BE。
别信“多周目继承”:好感度不累积,路线独立
我这边实测二周目后,好感度数值不继承,但会解锁“碎片回想”功能——可以用来补看错过的回忆,但不能替代选项补选。很多玩家以为开二周目选一遍就能开全图鉴,实际每条线必须从头打到尾。
- 避坑点4:一周目拿到的“好感度上限+”道具仅当周目有效,别留到下周目。
- 避坑点5:Clear线需要先通完其他三人HE才会解锁【以实机为准】——不是靠好感度,是剧情锁。
- 避坑点6:若在最终章前好感度低于70(数值以游戏内界面为准),无论选项多完美都只能进NE。
结局分支阈值与锁死警告
各结局的硬性条件如下,我实测时卡过两次BE,都是因为没注意“锁死”提示。
- HE:好感度≥80 + 关键选项5项中至少选对4项 + 第4章“坦白”必选。
- NE:好感度50~79 + 选项对错任意,结局为“离开”或“遗忘”。
- BE:好感度<50,或第4章选了“隐瞒”——后者无论好感多高都锁死BE,没有例外。
- 隐藏结局(各线1个):需在二周目且持有“记忆碎片”达到该线专属数量(我这条线是6片),并在第5章额外多一个“触碰”选项。碎片数量不够不会触发。
避雷提醒:第4章“是否坦白身份”是全游戏唯一不可逆的锁死点,选“隐瞒”后系统不会提示异常,直到最终章才发现进不了HE——建议在选之前存档。
收束建议:用“目标结局倒推”代替全选好感选项
我这边打完全角色线后总结:dramaticalmurder的攻略本质不是“堆好感”,而是“在正确节点选正确态度”。想通这一点后,二周目起我全程只按结局条件反推选项,反而比首周目乱选更省时间。
- 先定目标结局,再查对应阈值(HE/NE/BE各一组)。
- 每个关键选项前存档,至少保留两个分支存档(分别对应“坦白/隐瞒”前后)。
- 碎片收集优先于好感度——隐藏结局的碎片错过就无法补救,好感度反而可以通过后期选项补回一部分。
常见问题
选错第4章“隐瞒”后,能不能靠二周目速通补救?
不能速通。二周目好感度不继承,且“隐瞒”分支会直接跳过个人线后期两段剧情,导致碎片收集不全。我这边实测唯一办法是读第4章前的存档,重打后半段约1.5小时流程。
好感度刷到90了,为什么还是进了NE?
大概率是第5章“独自迎战/呼叫同伴”选了后者——这个选项会降15好感,同时强制切换至NE分支。我这边第一次就是卡在这,好感度90照样NE,确认是分支锁而非好感阈值问题。
隐藏结局的碎片在哪里看数量?
在系统菜单的“回想”栏里,每个角色头像右下角有碎片计数。我这边的Clear线要求6片,但其他角色可能有差异【以实机为准】。碎片获取点不同周目会换位置,建议对照角色线攻略逐章检查。
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